21 de febrero de 2018
Durante esta sesión hemos conocido algunas aplicaciones de programación libre, como Gcompris, sobre juegos educativos, Tuxpaint y Gimp para crear y editar archivos gráficos, VLC para editar y reproducir vídeos, Amarok para editar y reproducir sonidos.
Seguidamente hemos conocido diferentes experiencias de los compañeros sobre el uso de los ordenadores durante el periodo de prácticas. También se nos ha presentado la aplicación Paint, y la importancia sobre la diferencia que hay entre un dibujo a mano y otro realizado en el ordenador por un niño o niña, así como la configuración de Tuxpaint y algunas posibles tareas para poder trabajar con él en el aula.
La práctica ha consistido en editar la imágen gráfica del tablero del juego de la oca. La primera de ellas a partir de una imagen ya existente (un tablero de un juego) y la segunda, donde hemos elaborado un sol partiendo de un fondo negro.
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